一波雙線異形的攻防,直接使得對局節奏發生翻天覆地的變化。
雙方都有一路被推掉二塔,這就意味着,有一條邊線的兵線很容易被帶進極其深入的敵方腹地,對單帶端將會是巨大的考驗。
但知曉LCK風格的觀衆都清楚。
來到轉線期的運營,纔是韓國隊的立根之本!
按道理來說,這個時間點纔將會是T1施展自己擅長風格,真正逐漸扳回局勢,拖到自己強勢期到來的時間段。
站在上帝視角的韓國解說正準備欣賞T1美如畫的運營技巧。
卻突然發現T1陣容好像有些矛盾。
“T1這場,好像沒有甚麼能夠主動找節奏的英雄?”咆哮帝有些遲疑的出聲。
“大樹的強開能力依賴閃現,維克托主要打陣地戰,青鋼影得先單帶發育,輔助又是個貓咪”
“是,”Wolf自然早就看了出來,神色有些凜咧:“第一場是因爲對方的女警體系進展的太過順利,這一場,是我們缺少找節奏的角色。”
“這難道是對手的BP設計”
T1最擅長的轉線期運營,就是依靠着隊伍敏銳的嗅覺與極強的紀律性,在強攻強防中不斷蠶食機會。
一言蔽之,就是你抓不到我的人,但我能抓到你的人!
可爲甚麼他們能做到這些?
葉博很好奇這點,於是大量翻閱了T1的比賽錄像,從中察覺到一些端倪。
最後總結出三點。
其一,還是隊伍極強的紀律性,宛如一塊連體鋼板。
但這一點,在第一局的中期運營就已經初現端倪,似乎只要中路遭到壓制難以分神,鋼板就會出現解體的縫隙。
其二,是三路強悍的對線硬實力,常常能在對線期就打出單人優勢,再在轉線期打出對位突破。
這一點,在這場也已經無法奏效。
T1選取了一個前期節奏慢速的陣容,並且還被對方打出了完美的前期攻勢,現在沒有一路有對位優勢。
其三就是輔助!
T1指揮中,Faker是關鍵性決策與盯防補漏,是偏向防守與全局的指揮。
而主要進攻的實施者,卻並不是打野Oner。
是輔助Keria。
葉博發現這個輔助選手做事的慾望極強,第一場也是這樣,甚至導致中期頻繁讓AD單掛。
那麼,貓咪的意義呢?
貓咪,是一個沒有辦法“做事”的英雄。
對於一些輔助容易暴斃或是短板的隊伍,這或許是一個優點,也是抹平“輔助差距”最好的方式。
但至少對T1這支隊伍,這卻會讓他們少一個節奏發動機!
如果優勢局還問題不大。
可如果是這種劣勢局,缺少一臺發動機的節奏缺陷,很快就會凸顯出來!
爲甚麼BAN沙皇也是這個原因————因爲沙皇擁有主動找節奏能力,而維克托沒有。
等於,T1最重要的兩個節奏發力點,這場都被自己選取到的陣容給遏制了。
葉博雖然在轉線運營方面的理解還尚在學習,但他也有自己的優勢。